Chad Chatterton leder utvecklingen av spelmiljöerna i Massive Entertainments kommande storspel Tom Clancy’s The Division. Spelet är ett av 2014 års mest uppmärksammade och utspelar sig i ett detaljerat postapokalyptiskt New York, som spelaren fritt kan utforska. Chatterton har undervisat i skapandet av miljöer i spel, på IT-Universitetet i Köpenhamn och på RMIT i Melbourne. Chatterton kommer att prata om ”real-time demands on architecture within game development”.
tomclancy-thedivision.ubi.com

Detta är första föreläsningen i vårens serie ”Vad är arkitektur?” Denna ABAR har det korta svaret: ”Arkitektur är spel!”

TID: Tisdag 11 februari kl. 18-21
PLATS: Form/Design Center på Johan P, Hjulhamnsgatan 5
ARRANGÖR: Sveriges Arkitekter Skåne